O quarto jogo inscrito na MSXdev24 é uma variação do clássico arcade Whac-A-Mole, mas com filhotes de urso em vez de toupeiras. Estamos falando de Whack ‘Em Smack ‘Em Byrons, que foi originalmente projetado para ColecoVision e SG-1000 e adaptado para o padrão MSX pelo autor Jess.
A história de Whack ‘Em Smack ‘Em Byrons
Byron, o ursinho bebê, leva um choque de uma máquina de jogos, criando incontáveis e travessos clones digitais! O desafio é acertá-los com o martelo PEEK-0, mas cuidado para não atingir os traseiros ou bombas!
Trata-se de um game que exigirá muito dos seus reflexos, isto devido à mecânica: acerte a cabeça de Byron e, puff, ele desaparece! No entanto, se você acertar o traseiro dele, seus pontos irão sumir. Atenção também com os ursos nos níveis mais avançados, que surgem equipados com bombas – um movimento errado e é game over.
Mais sobre o novo jogo inscrito na MSXdev24
- Jess utilizou as ferramentas CV Basic e Aseprite;
- No jogo, utilize as teclas direcionais e pressione a barra de espaço para bater quando um Byron aparecer;
- O jogo traz um manual do usuário.
Whack ‘Em Smack ‘Em Byrons é o quarto jogo inscrito na edição 2024 da MSXdev, o tradicional concurso de desenvolvimento de jogos para o MSX. Já estão participando os jogos Puzzle Mania-MSXdev24 Edition, AlienMSX e Princess Paloma’s Rescue.
Ficha Técnica:
Título: Whack ‘Em Smack ‘Em Byrons
Sistema: MSX1, 16 kB
Gênero: Arcade
Autor: JessCreations
Mídia: ROM 32 kB
Em Tempo:
• Saiba mais sobre o jogo no site da MSXdev
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Jornalista e criador de conteúdo, Mario Cavalcanti é fundador e editor da revista Clube MSX.